緑
1月 17th, 2011お疲れ様です(*^-^)
最近また一段と寒いですね![]()
風邪がはやっているみたいで、マスクしている方を結構みかけますね((・(ェ)・;))
対策しっかりしていきましょう!!
■■■■■ 本が入りました ■■■■■

★アニメ作画のしくみ〈2〉動物篇 (CG WORLD SPECIAL BOOK)
…CGWORLD大人気連載『キャラに命を吹き込もう』書籍化第2弾! 誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!動物の動きに焦点をあてた第2弾『動物篇』が大登場!!
★IGPX 3Dアニメーションメイキングブック (CG WORLD SPECIAL BOOK)
…おもしろい映像を作り出すために、重要なのはアプローチや思考法だ!3Dアニメーション制作におけるワークフローの一つの完成形を作り上げた『IGPX』(DVD全9巻発売中)のノウハウが満載。

★人体のしくみ―CGデザイナーのためのグラフィックバイブル
…全てのクリエイターにとって不可欠なノウハウである人体の構造、動きのしくみを、詳細な図解と解説でまとめました。CD-ROMに人体関連データやCGソフト体験版も収録!
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3号館に飾っていたものを譲っていただきました~
枯らさないように頑張ります
笑
では┗(^o^ )┓三
授業スタート
1月 11th, 2011お疲れ様です(◎´∀`)ノ
今日から授業始まりましたね![]()
なんだか皆さん寝むそうですね~休みボケでしょうか??笑
休みボケを治すというか、「やる気を出す工夫」でこんなのがありました!!
①目的意識を明確にする
②目標達成の魅力を感じる
③中間目標と締め切りを設定する
④今できることをやる
⑤助走して始める
⑥かけ声をかけて始める
⑦人を利用する
⑧愉しんでやる
⑨集中と休憩
⑩やる価値を考える
試してみてはどうでしょうか( ´,_ゝ`)![]()
■■■■ 本が入りました ■■■■
★キャラクターをつくろう! 3DCG日和。
…シェアウェア、メタセコイアを使用して、カトマルやプラグインを使わないローポリキャラクターの作成からはじめて、ポリゴン数を抑えながらミドルポリゴンキャラクターの作成、さらにはボーンのセットアップまでを作家の持つテクニック満載でお届け!
★3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて
…ローポリモデルの作り方から、ボーンの組み込みによる可動モデル化、キーフレームによるアニメーション、レンダリング、編集(コンポジット)まで、PV風の3Dアニメーションムービーを作るために必要な知識を集約!
★3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
…プレイステーション2、プレイステーション3、Xbox360から、ニンテンドーDS、アーケードのゲームタイトルまで、様々なプラットフォームで実現される3Dグラフィックス技術を詳細に解説!
★ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
…GPUの基礎知識から3Dゲームグラフィックスの最新技術トレンドを、実在する最新ゲーム映像を見ながら学べる一冊!
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そうそう!昨日は「成人の日」![]()
成人になられた皆さん、おめでとうございますm(_ _)m
故郷での成人式はどうでしたか??
私の妹も成人式だったんですが…盛り上がりすぎてヘトヘトで帰ってきました
笑
お疲れ様でした~
では┗(^o^ )┓三
明けましておめでとうございます
1月 5th, 2011 ┏━━━━━━━━┓
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明けましておめでとうございます![]()
去年は大変お世話になりました、
今年も図書室をドーゾ宜しくお願いいたしますm(_ _)m
今年はどんな1年になるのでしょうか??
皆さんにとってHAPPYな年になりますように![]()
■■■■■ 本が入りました ■■■■■
★「.hack//G.U.」完全設定資料集 .hack//Archives_01
★「.hack//G.U.」完全設定資料集 .hack//Archives_02 BLACK
★「.hack//G.U.」完全設定資料集 .hack//Archives_02 WHITE
…「.hack//G.U. TRILOGY」の魅力を完全封入!
他では絶対見ることのできない貴重な情報が満載の、 100%制作者がつくる完全設定資料集!
<< 中はこんな感じ >>
今回入った本は大人気の為、当日返却でお願いします。
本は本棚に並べていないので「借りたい&見たい」時は図書担当の私に声をかけてください。宜しくお願いします![]()
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新年1発目から凄い本が入ってきましたね![]()
今日から貸出OKなので借りに来てくださいね☆
○
/⌒\(__)
\●/(__)/⌒\
∩ (・∀・ )\●/ ≪ではでは
Y  ̄ ||y||  ̄`”φ
Lノ /ニ|| ! ソ >
乂/ノ ハ ヽー´
`ー-、__|
2010年最後の更新
12月 21st, 2010こんにちは( ̄▽ ̄)
前回の記事で今年の更新は最後になるかと思わせつつ…今回が最後です![]()
新しく今日書籍が入って来たので更新しちゃいます(o^-^o)![]()
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★改訂版 厳選350問でうかるITパスポート試験 合格対策問題集
…平成21年度春期(第1回)から平成22年度春期(直近試験)までの出題を徹底分析し、重要良問だけ掲載。効率よく受験対策をしていただけます!
★学生のためのキャリアレッスン
…社会人経験のない学生が、自分とキャリアをどのように結びつければよいか、「CHECK TEST(=自己診断)」「Comment(=現在の自分への気づき)」「Lesson(=これからすべきことへの動機付け)」のSTEPを通じて解説!
★2011年版 ビジネス能力検定3級テキスト
…文部科学省後援「ビジネス能力検定」(略称B検)対応の唯一の公式テキスト、かつ試験対策用教材!
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今年も沢山の学生さん達が図書室を利用しに来てくださいました( ^ω^ )
コンピュータ専門学校だけでなく、アーティスト専門学校、国際外語専門学校からも沢山!
来年も図書室をドーゾ宜しくお願いしますww
ではでは!
2010年のブログ更新はこれで最後![]()
少しの間サヨウナラ~![]()
またね┗(^o^ )┓三
今年もあとわずか~
12月 20th, 2010おはようございます(◎´∀`)ノ
地球祭終わってしまいましたねー…
いやはや盛り上がっていました![]()
盛り上がり様は、たまちゃんのブログ「中崎町の専門学校」をチェック★
さて今年も残り約2週間…学校は残り2日…
1年あっという間ですね(;;;´Д`)ゝ![]()
来年は5日から開放実習教室開いてますよ![]()
お待ちしていまーす![]()
■■■■ 本が入りました ■■■■
★ゲームエンジン・アーキテクチャ
…プロの開発現場で培われた技術ノウハウを体系的に記述、ゲームの心臓部たるゲームエンジンをプロのゲームプログラマが詳細に解き明かす!
★独習C# 第3版
…3年ぶりの改訂で登場です。本書では、C#でオブジェクト指向プログラミングを行なう際に必要となる基本的な知識・概念・機能から、C#4.0の新機能まで、さまざまなサンプルプログラムを例示しながら詳細かつ丁寧に解説!
★ZBrush番長―2Dペイント、スカルプト、3Dモデリング、ノーマルマップ、立体的な概念図で直感的に理解できる
…CGWORLDやZBrush掲示板でもおなじみ、日本のZBrush界の第一人者である著者が持つノウハウを、これでもかと詰め込んだ技法解説書!
★Photoshop & Illustratorビュンビュンテクニック―クリエイター虎の穴編
…グラフィックデザインの最新プロテクニックを公開。レイヤースタイル&SVGフィルタの超活用法から、DTPトラブル解決法まで、仕事に役立つ情報満載!

★Photoshop10分間ロゴデザイン―Photoshop Elements 3.0対応版
…Photoshop Elements 3.0を使って、プロのデザイナーの作成したバラエティあふれるロゴを10分間以内で作成する方法を解説したロゴ制作の最強書!
★Photoshopプロフェッショナルデザイン―アイデア満載、魅せるデザイン作成テクニック!
…Adobe Photoshop Ver.7で制作した作例サンプルを基に、MacOSXで登場する操作パレットや、ダイアログを交えながら、制作手順を解説!
★新人デザイナーのためのデザイン・レイアウトが上手になる本
…作例で学ぶレイアウトのOKとNG。「どうすればいい?」デザインの悩みを解決。ここを直せば、デザインがよくなる!
★ネタ帳デラックス フォトショップ&画像加工
…画像処理ソフトの定番アプリケーション「Photoshop」を使った、写真や画像の加工テクニックに的が絞られている!
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では皆さん!
良いクリスマス
&良いお年を
┗(^o^ )┓三
授業終了
12月 8th, 2010お疲れ様です||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||
さあ!今日で今年の授業も終わりですね!
長かった様で短かったな~![]()
皆さん、お疲れ様でしたm(_ _)m
あ!明日(前夜祭)、明後日(地球祭)は図書室閉館&開放実習教室なしなんで
気をつけてくださいね![]()
■■■■ 本が入りました ■■■■

★Flash For Mobile
…ターゲットとするFlash PlayerのバージョンはFlash Lite 1.1/2.0、デバイスとしては携帯3キャリア、PSP、iriver端末を取り上げ、実際に動作するサンプルを元に、アイデアを具現化するところからFlashによる実装までを徹底解説!
★.fla―Idea of Flash Creation
…5人の著者たちの20作品の制作過程を「発案」「デザイン」「実装(スクリプト)」と3つのシークエンスで説明!

★Web2.0 BOOK
…Web2.0という新しいWebの環境と、そこに至るまでの歴史的な背景をまず説明し、そのうえで技術要素や事業のケーススタディを紹介!
★Webレイアウト・セオリー・ブック ~Webデザインのためのレイアウト基礎講座
…ひとつ上のデザインをしたい人のためのWebデザイン専門のレイアウトの教科書。レイアウトをするために必要なデザインの基礎とポイントを、豊富なサンプルや実例とともに解説!
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地球祭楽しみだなー
では┗(^o^ )┓三
取ってってね
12月 6th, 2010お疲れ様です(o^-^o)
あと2日で今年の授業終わりですね~
前回UPした「冬休みの開放実習教室状況カレンダー」は見ていただけましたか?
図書室にある「ご自由にお取りくださいコーナー」に刷ったプリントを置いているのでバンバン取っていってくださいね![]()
![]()
月曜日は皆なんか眠そうだ\(^o^)/
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■■■ 本が入りました ■■■
★独習C++ 第4版
…C++学習書の大定番を、来るべき新規格C++0xへの対応に備え、各種の記述内容を見直すとともに、コンパイラも新規格への対応の進んでいるGCCの新バージョン!
★Maya Beginners
…基本操作の(モデリング・質感設定・ライティング・アニメーション)を飽きさせないモチーフを用いて説明した、初心者ユーザ向けの解説書となります!
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↑↑入口にはリースも飾りました![]()
明日もブログ更新できるかな??
ではでは┗(^o^ )┓三
冬休み開放実習教室状況
12月 2nd, 2010こんな時間にコンバンワ
11月 22nd, 2010こんばんわ~ヽ(´▽`)/
こんな時間にUPするのは初めてではないでしょうか![]()
もう外は真っ暗ですね![]()
学校もだいぶ学生さんが帰ったみたいで静かですね~
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■■■ 本が入りました ■■■
★物理エンジン Bulletプログラミング
…AMDが推進するオープンソース・エンジン「Bullet」。物理計算を行なうBulletのプログラミング作法を、マイクロソフトの「DirectX」を用いて解説!
★物理エンジンPhysXプログラミング
…NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の使い方を、「C++」と「glut」という組み合わせで解説。パソコンの画面上の動きと物理学の法則との関係を理解し、難しい理論を実際の体験を通して学ぶことができる!
★物理エンジンPhysX&DirectX10
…ゲームや3D‐CGのプログラマーを目指す人に。NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の使い方を、「C++」「DirectX10」との組み合わせで解説!
またまた、先生が寄付してくださいました![]()
有難うございますm(_ _)m
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後期授業もあと2週間ほどで終わりですね…早
進級&卒業制作もラストスパートかな?毎日のように凄い数の学生さん達が開放実習教室を借りに来られます![]()
ファイト~!!!!!!!
11月中にはもう1回更新したい![]()
では┗(^o^ )┓三









